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 Magie Regeln

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Yuna
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BeitragThema: Magie Regeln   Magie Regeln Icon_minitimeDo Feb 05, 2015 9:21 pm

Ja auch Magie braucht Regeln da wir keine OT (Over Top) Charaktere haben wollen. Das währe unfair anderen Mitspielern gegenüber.

Lost Magic
User die Magier spielen wollen die sich an der Lost Magic bedienen müssen einige Regeln beachten damit andere User auch eine Chancen haben selber welche zu spielen.

1. Wenn sich vor euch jemand als Feuer Dragon Slayer beworben habt und ihr Natsu spielen wollt, müsst ihr euch eine andere Magie aussuchen oder ihr müsst euch mit dem User einigen so das einer ein Drachen lacrima besitzt ODER er/sie ein Nachkomme von Natsu ist (als bsp.)

2. Es ist nicht erlaubt mehr als zwei magier zu spielen die Lost Magic besitzen. Das gillt selbstverständlich auch für die Original Charaktere. Ih könnt nicht Natsu als Feuer Dragonslayer, Gajeel als Metall Dragon Slayer und einen von euch ausgadachten Charakter als Wasser Godslayer/Silver als Eis Demon Slayer erstellen. Das ist verboten und darauf wird das Team achten.

3. Die Arc Magien gehören zwar zu der Lost Magic, fallen aber nicht unter Punkt 2. da diese Magie von mehr Leuten genutzt werden.

Stellarmagie
Sicher gibt es einige Leute die einen Stellarmagier spielen wollen und auch hier gibt es ein paar Regeln zu beachten damit es nicht zu uneinigkeiten und Streit kommt.

1. Jeder Charakter darf zu Anfang nur zwei Schlüssel besitzen. Das bedeutet für z.B Lucy das sie nur drei von ihren vielen Schlüsseln besitzen darf.

2. Egal ob Original Charakter oder nicht: Wenn eure Schlüssel vergeben sind dann sind sie vergeben! Entweder ihr sucht euch andere aus oder ihr lasst es bleiben so hart es auch klingt.

3. Damit es nicht wieder zu gemeinheiten kommt darf jeder User nur einen Stellargeistmagier spielen egal ob Originalcharakter oder eigen Erfundener.

4. Silberne Schlüssel kann man nur durch Aufträge oder im Laden erwerben. Man kann keine Silbernen Schlüssel von Anfang an besitzen.

Bitte seid nicht enttäuscht wenn keine Goldenen Schlüssel mehr vorhanden sind. Schreibt einen Admin an wenn es keine Schlüssel mehr gibt und dieser wird dann eine Liste mit neuen Schlüsseln reinstellen. Schließlich gibt es ja noch die Chinesischen Sternzeichen/Tierkreiszeichen und noch viele andere Sternzeichen Wink

Take Over Magie
So kommen wir zu unseren geliebten Take Over. Wir haben eine Liste entworfen wie viele Take Over ein Magier pro Rang haben darf.

Spoiler:

Aber auch hier gibt es Regeln.

1. Ein E Rang darf zu Anfang nur ein Element haben. Von C-B Rang darf ein Take Over maximal zwei Elemente beherrschen. A und S Rang dürfen drei und ein SS Rang Take Over darf vier Elemente beherrschen.

1.2. Alle Element die ihr besitzen könntet müssen im Ausleger vermerkt werden!

2. D-A Rang Take Over dürfen maximal vier Attacken und 1 Anti-/Support haben da auch das Element nicht höher geht. S und SS Rang dürfen bis zu sechs Angriffe haben. SSS dürfen sieben Sprüche haben und EX 7-9 Sprüche.

3. Heilungs Take Overs sind nur mit der Genehmigung eines Admins erlaubt!

Caster Magic
Dies ist Elementbasierende Magie. Viele Magier bezeichnen sie als Formende Magie jedoch gibt es unterschiedliche Kategorien. Viele Magien wie Lost Magic gehören zu dieser Kategorie. Auch die Holder Magie fällt indirekt unter diesen Bereich, wird aber wegen der großen Ausbreitung als einzelne Magie aufgefasst.

1. Jeder Magier darf erst ab dem B Rang ein zweites Element beherrschen.

Außerdem gibt es eine Liste die euch zeigt wie viele Sprüche ihr mit einem Rang haben dürft.

Spoiler:
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